游戏本身被设计为高度可定制的,入门请参见: 相关 Wiki 页面: Modding_Guide Mod_Layout 参考现有的小型模组(如 ffm_visibility 或 Battle Mod)可以帮助更好地理解工作原理。 一些完整转换模组的例子:Hyrule Conquest、Delenda Est 或 0AD City Builder。 相关论坛帖子: How to modify 0 A.D.?(2016年8月31日) How to mod 0AD from Zero?(2021年10月6日)